Rugby

Mundial de rugby: la repetición 3D que sorprende al mundo del deporte

Disponible para siete partidos, traslada al espectador al centro de la acción en pleno partido.

24-09-2019 11:55

Como no podía ser de otra manera, un Mundial que se juega en Japón debía estar al tope en cuanto a lo tecnológico. Y justamente este certamen el banco de pruebas para las inéditas repeticiones 3D en el rugby.

Se trata de la aplicación de un conjunto de tecnologías ópticas y de sensores que trasladan al espectador al centro de la acción en pleno partido, como si fuera un jugador más, permitiéndole vivir una experiencia única desde el living de su casa.

Canon es la compañía encargada de desarrollar esta tecnología capaz de ofrecer en acción puntos de vista y ángulos imposibles de captar con las cámaras convencionales. Para poder llevarlo a cabo se utilizan cámaras de alta resolución instaladas por todos los rincones del estadio. Luego, estas se convierten en datos 3D y se almacenan en servidores.

Después de procesadas todas las imágenes se arma un vídeo en tres dimensiones de alta resolución para lograr ese efecto inversivo de 360 grados que recuerda a los videojuegos o a la vida real. Así el usuario puede elegir qué punto de vista, ángulo y perspectiva visualizar en una escena pudiendo saltar de un ángulo a otro incluso en "slow motion" ("cámara lenta").

Este tipo de repeticiones podrán verse en siete partidos del Mundial que se disputa estos días en Japón. Como ejemplo, un ensayo de George Bridge de los All Blacks ante los Springboks en un partido que terminó con triunfo de los primeros 23 a 13.

Eso sí, el sistema no es perfecto: para generar datos en tres dimensiones es necesario que todas las cámaras comiencen a grabar exactamente al mismo tiempo. Si sucede un percance y no hay sincronización, la generación no es la adecuada. Otro desafío a tener en cuenta es la enorme cantidad de datos generados a alta definición y su procesamiento.

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